在《奇迹MU 1.03H》中,各种属性和技能的计算公式对于玩家提升角色战斗力和优化游戏体验至关重要。以下是对游戏中主要职业的攻击、防御、攻击速度等关键属性的详细计算公式解析。
1. 剑士(Knight)
最大攻击力:
\text{最大攻击力} = \frac{\text{力量}}{4} + \text{武器攻击力}
最大攻击力=力量4+武器攻击力
当装备相同单手武器时,适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%,左手55% + 右手55%。
最小攻击力:
\text{最小攻击力} = \frac{\text{力量}}{6} + \text{武器攻击力}
最小攻击力=力量6+武器攻击力
攻击成功率:
\text{攻击成功率} = (\text{等级} \times 5) + (\text{敏捷} \times 1.5) + \frac{\text{力量}}{4}
攻击成功率=(等级×5)+(敏捷×1.5)+力量4
防御力:
\text{防御力} = \frac{\text{敏捷}}{3} + \text{装备的防御力之和}
防御力=敏捷3+装备的防御力之和
防御成功率:
\text{防御成功率} = \frac{\text{敏捷}}{3} + \text{盾牌防御率}
防御成功率=敏捷3+盾牌防御率
如果装备是套装,再加套装防御力之和的10%。
攻击速度:
\text{攻击速度} = \frac{\text{敏捷}}{15} + \text{装备的速度} + \text{卓越装备的属性追加的速度}
攻击速度=敏捷15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:
\text{AG点数} = (\text{力量} \times 0.15) + (\text{敏捷} \times 0.2) + (\text{体力} \times 0.3) + (\text{智力} \times 1.0)
AG点数=(力量×0.15)+(敏捷×0.2)+(体力×0.3)+(智力×1.0)
2. 魔法师(Wizard)
最大攻击力:
\text{最大攻击力} = \frac{\text{力量}}{4} + \text{武器攻击力}
最大攻击力=力量4+武器攻击力
当装备相同单手武器时,适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%,左手55% + 右手55%。
最小攻击力:
\text{最小攻击力} = \frac{\text{力量}}{8} + \text{武器攻击力}
最小攻击力=力量8+武器攻击力
攻击成功率:
\text{攻击成功率} = (\text{等级} \times 5) + (\text{敏捷} \times 3) + \frac{\text{力量}}{4}
攻击成功率=(等级×5)+(敏捷×3)+力量4
防御力:
\text{防御力} = \frac{\text{敏捷}}{4} + \text{装备的防御力之和}
防御力=敏捷4+装备的防御力之和
防御成功率:
\text{防御成功率} = \frac{\text{敏捷}}{3} + \text{盾牌防御率}
防御成功率=敏捷3+盾牌防御率
如果装备是套装,再加套装防御力之和的10%。
魔法攻击力:
\text{最大魔法攻击力} = \frac{\text{智力}}{4} + \text{魔法攻击力} \times 150\%
最大魔法攻击力=智力4+魔法攻击力×150%
\text{最小魔法攻击力} = \frac{\text{智力}}{9} + \text{魔法攻击力} \times 100\%
最小魔法攻击力=智力9+魔法攻击力×100%
追加魔法攻击力:
\text{追加魔法攻击力} = \text{最大魔法攻击力} \times \text{杖魔力上升(%) }
追加魔法攻击力=最大魔法攻击力×杖魔力上升(
\text{杖魔力上升} = \left( \frac{\text{杖最小攻击力}}{2} \right) + (\text{杖等级} \times 2)
杖魔力上升=(杖最小攻击力2)+(杖等级×2)
攻击速度:
\text{攻击速度} = \frac{\text{敏捷}}{10} + \text{装备的速度} + \text{卓越装备的属性追加的速度}
攻击速度=敏捷10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:
\text{AG点数} = (\text{力量} \times 0.2) + (\text{敏捷} \times 0.4) + (\text{体力} \times 0.3) + (\text{智力} \times 0.2)
AG点数=(力量×0.2)+(敏捷×0.4)+(体力×0.3)+(智力×0.2)
3. 弓箭手(Archer)
最大攻击力:
\frac{\text{敏捷} + \text{力量}}{4} & \text{装备剑/盾牌/槌/斧} \\
\frac{\text{敏捷}}{4} + \frac{\text{力量}}{8} & \text{装备弓/弩}
\end{cases} \]
**最小攻击力**:
\[ \text{最小攻击力} = \begin{cases}
\frac{\text{敏捷} + \text{力量}}{7} & \text{装备剑/盾牌/槌/斧} \\
\frac{\text{敏捷}}{7} + \frac{\text{力量}}{14} & \text{装备弓/弩}
\end{cases} \]
**攻击成功率**:
\[ \text{攻击成功率} = (\text{等级} \times 5) + (\text{敏捷} \times 3) + \frac{\text{力量}}{4} \]
**防御力**:
\[ \text{防御力} = \frac{\text{敏捷}}{10} + \text{装备防御力之和} \]
**防御成功率**:
\[ \text{防御成功率} = \frac{\text{敏捷}}{4} + \text{盾牌防御率} \]
如果装备是套装,再加套装防御力之和的10%。[^3^]
**多重箭攻击力**:
\[ \text{多重箭攻击力} = \text{一般攻击力} \]
**魔法治疗**:
\[ \text{治疗} = \frac{\text{智力}}{5} + 5 \]
\[ \text{守护之光} = \frac{\text{智力}}{8} + 2 \]
\[ \text{战神之力} = \frac{\text{智力}}{7} + 3 \]
**攻击速度**:
\[ \text{攻击速度} = \frac{\text{敏捷}}{50} + \text{装备的速度} + \text{卓越装备的属性追加的速度} \]
**AG点数**:
\[ \text{AG点数} = (\text{力量} \times 0.3) + (\text{敏捷} \times 0.2) + (\text{体力} \times 0.3) + (\text{智力} \times 0.2) \]
#### 4. 魔剑士(Dark Knight)
**最大攻击力(物理)**:
\[ \text{最大攻击力(物理)} = \frac{\text{力量}}{4} + \frac{\text{智力}}{8} \]
**最小攻击力(物理)**:
\[ \text{最小攻击力(物理)} = \frac{\text{力量}}{6} + \frac{\text{智力}}{12} \]
**攻击成功率**:
\[ \text{攻击成功率} = (\text{等级} \times 5) + \frac{(\text{敏捷} \times 3)}{2} + \frac{\text{力量}}{4} \]
**防御力**:
\[ \text{防御力} = \frac{\text{敏捷}}{5} + \text{装备的防御力之和} \]
**防御成功率**:
\[ \text{防御成功率} = \frac{\text{敏捷}}{3} + \text{盾牌防御率} \]
如果装备是套装,再加套装防御力之和的10%。[^7^]
**最大攻击力(魔法)**:
\[ \text{最大攻击力(魔法)} = \frac{\text{智力}}{4} + \text{魔法基本技能攻击力} \times 150\% \]
**最小攻击力(魔法)**:
\[ \text{最小攻击力(魔法)} = \frac{\text{智力}}{9} + \text{魔法基本技能攻击力} \times 100\% \]
**追加魔法攻击力**:
\[ \text{追加魔法攻击力} = \text{最大魔法攻击力} \times \text{杖魔法攻击力提高} \]
\[ \text{杖魔法攻击力提高} = \left( \frac{\text{杖最小攻击力}}{2} \right) + (\text{杖等级} \times 2) \]
**物理攻击速度**:
\[ \text{物理攻击速度} = \frac{\text{敏捷}}{15} + \text{武器速度} + \text{卓越属性武器速度} \]
**魔法攻击速度**:
\[ \text{魔法攻击速度} = \frac{\text{敏捷}}{20} + \text{武器速度} + \text{卓越属性武器速度} \]
**AG点数**:
\[ \text{AG点数} = (\text{力量} \times 0.2) + (\text{敏捷} \times 0.4) + (\text{体力} \times 0.3) + (\text{智力} \times 0.2) \]
#### 5. 天使(Angel)
**最大攻击力**:
\[ \text{最大攻击力} = \frac{\text{力量}}{4} + \frac{\text{智力}}{8} \]
**最小攻击力**:
\[ \text{最小攻击力} = \frac{\text{力量}}{6} + \frac{\text{智力}}{12} \]
**攻击成功率**:
\[ \text{攻击成功率} = (\text{等级} \times 5) + (\text{敏捷} \times 3) + \frac{\text{力量}}{4} \]
**防御力**:
\[ \text{防御力} = \frac{\text{敏捷}}{5} + \text{装备的防御力之和} \]
**防御成功率**:
\[ \text{防御成功率} = \frac{\text{敏捷}}{3} + \text{盾牌防御率} \]
如果装备是套装,再加套装防御力之和的10%。
**最大魔法攻击力**:
\[ \text{最大魔法攻击力} = \frac{\text{智力}}{4} + \text{魔法攻击力} \times 150\% \]
**最小魔法攻击力**:
\[ \text{最小魔法攻击力} = \frac{\text{智力}}{9} + \text{魔法攻击力} \times 100\% \]
**追加魔法攻击力**:
\[ \text{追加魔法攻击力} = \text{最大魔法攻击力} \times \text{杖魔力上升(%) } \]
\[ \text{杖魔力上升} = \left( \frac{\text{杖最小攻击力}}{2} \right) + (\text{杖等级} \times 2) \]
**物理攻击速度**:
\[ \text{物理攻击速度} = \frac{\text{敏捷}}{15} + \text{武器速度} + \text{卓越属性武器速度} \]
**魔法攻击速度**:
\[ \text{魔法攻击速度} = \frac{\text{敏捷}}{20} + \text{武器速度} + \text{卓越属性武器速度} \]
**AG点数**:
\[ \text{AG点数} = (\text{力量} \times 0.2) + (\text{敏捷} \times 0.4) + (\text{体力} \times 0.3) + (\text{智力} \times 0.2) \]
#### 6. 恶魔(Devil)
**最大攻击力**:
\[ \text{最大攻击力} = \frac{\text{力量}}{4} + \frac{\text{智力}}{8} \]
**最小攻击力**:
\[ \text{最小攻击力} = \frac{\text{力量}}{6} + \frac{\text{智力}}{12} \]
**攻击成功率**:
\[ \text{攻击成功率} = (\text{等级} \times 5) + (\text{敏捷} \times 3) + \frac{\text{力量}}{4} \]
**防御力**:
\[ \text{防御力} = \frac{\text{敏捷}}{5} + \text{装备的防御力之和} \]
**防御成功率**:
\[ \text{防御成功率} = \frac{\text{敏捷}}{3} + \text{盾牌防御率} \]
如果装备是套装,再加套装防御力之和的10%。
**最大魔法攻击力**:
\[ \text{最大魔法攻击力} = \frac{\text{智力}}{4} + \text{魔法攻击力} \times 150\% \]
**最小魔法攻击力**:
\[ \text{最小魔法攻击力} = \frac{\text{智力}}{9} + \text{魔法攻击力} \times 100\% \]
**追加魔法攻击力**:
\[ \text{追加魔法攻击力} = \text{最大魔法攻击力} \times \text{杖魔力上升(%) } \]
\[ \text{杖魔力上升} = \left( \frac{\text{杖最小攻击力}}{2} \right) + (\text{杖等级} \times 2) \]
**物理攻击速度**:
\[ \text{物理攻击速度} = \frac{\text{敏捷}}{15} + \text{武器速度} + \text{卓越属性武器速度} \]
**魔法攻击速度**:
\[ \text{魔法攻击速度} = \frac{\text{敏捷}}{20} + \text{武器速度} + \text{卓越属性武器速度} \]
**AG点数**:
\[ \text{AG点数} = (\text{力量} \times 0.2) + (\text{敏捷} \times 0.4) + (\text{体力} \times 0.3) + (\text{智力} \times 0.2) \]
奇迹MU1.03H:各职业数据计算公式详解与实战应用指南
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