在奇迹 mu 中,加点是提升职业能力的重要方式。每个职业的核心属性不同,加点方向也不一样。选对加点方法,能让职业在战斗中发挥出更强的实力。下面就来看看各职业具体该怎么加点。
战士:优先加力量和体力,兼顾攻防
战士的核心属性是力量和体力。力量直接影响物理攻击,加点到力量上,能让战士的近战攻击伤害更高,不管是用斧头还是大刀,打怪都会更疼。体力则和生命值、防御力相关,加点到体力上,能增加战士的生命值上限,提升防御能力,让他在战斗中更抗揍。
具体加点时,可以按照 “力量为主、体力为辅” 的方式。前期每升一级,先把大部分点数加到力量上,比如升一级有 5 点属性点,可以加 3 点到力量,2 点到体力。这样既能保证攻击有提升,又能让生存能力稳步增强。到了后期,当力量加到一定程度,攻击足够用了,就可以多分配一些点数到体力上,进一步提升防御和生命值,让自己在面对 BOSS 时更稳。
战士加点要注意别太偏科。虽然力量能提升攻击,但也不能只加力量不加体力,不然生命值和防御太低,很容易被敌人打伤。同样,也不能只加体力不加力量,攻击不够的话,打怪效率会很低。
法师:重点加智力和精神,强化魔法
法师的核心属性是智力和精神。智力决定魔法攻击和魔法值上限,加点到智力上,法师释放的火球术、冰风暴等魔法伤害会大幅提升,范围攻击的威力也会更强。精神则和魔法恢复速度、魔法防御有关,加点到精神上,能让法师的魔法值恢复更快,减少对魔法药水的依赖,同时提升对魔法攻击的防御能力。
加点时可以遵循 “智力为主、精神为辅” 的原则。前期升级获得的属性点,大部分要加到智力上,比如升一级有 5 点,加 4 点到智力,1 点到精神。这样能快速提升魔法攻击,让法师在清小怪时更高效。后期智力足够高,魔法攻击达标后,再适当增加精神的点数,让魔法恢复速度更快,在长时间战斗中更有优势。
法师加点要避免加太多体力或力量。法师本身防御就弱,体力对他的防御提升作用不大;力量和物理攻击相关,而法师靠魔法输出,加力量完全是浪费点数。
弓箭手:侧重加敏捷和力量,平衡灵活与攻击
弓箭手的核心属性是敏捷和力量。敏捷影响攻击速度、移动速度和命中率,加点到敏捷上,弓箭手射箭的速度会更快,移动更灵活,射击时也更容易命中敌人,不容易出现打空的情况。力量能提升弓箭手的物理攻击,让弓箭的伤害更高,毕竟弓箭手也是靠物理攻击输出的。
加点可以按 “敏捷为主、力量为辅” 来分配。前期每升一级,把主要点数加到敏捷上,比如 5 点属性点加 3 点敏捷,2 点力量。这样能让弓箭手在战斗中灵活移动,同时保证射箭有足够的伤害。后期敏捷加到一定程度,移动和攻击速度都比较快了,就可以适当增加力量的点数,进一步提升攻击,让输出更有保障。
弓箭手加点别忽视敏捷。有些玩家可能觉得力量能提升攻击就多加点力量,但敏捷不够的话,攻击速度慢、命中率低,就算攻击再高,实际打怪效率也上不去。
圣导师:主要加智力和敏捷,兼顾辅助与生存
圣导师的核心属性是智力和敏捷。智力影响治疗技能和增益技能的效果,加点到智力上,圣导师的治愈术回血量会更多,给队友加的攻击加持、防御加持等 buff 效果也会更强。敏捷能提升圣导师的移动速度和闪避率,加点到敏捷上,能让他在战斗中更灵活地移动,避开敌人的攻击,提升生存能力。
加点时可以采用 “智力为主、敏捷为辅” 的方式。前期升级获得的属性点,先加大部分到智力上,比如 5 点属性点加 3 点智力,2 点敏捷。这样能让辅助技能效果快速提升,同时保证自己有一定的灵活性。后期智力足够支撑辅助技能后,可以适当增加敏捷的点数,让移动更灵活,在副本中能更好地跟随队友移动,及时提供辅助。
圣导师加点别加太多体力。圣导师主要靠辅助队友,自身不需要太高的生命值,把点数用在智力和敏捷上,对团队的帮助更大。
各职业加点的小提醒
加点没有绝对固定的模式,可以根据自己的玩法调整。比如战士如果更想提升攻击,前期可以多加点力量;如果更看重生存,就多加点体力。
加点前可以先确定自己的玩法方向。是想专注输出,还是想侧重生存或辅助,然后根据方向分配点数。一旦确定了方向,就尽量保持一致,别频繁更改,不然容易导致属性杂乱,影响整体能力。
其实加点是一个慢慢摸索的过程。刚开始可以按照上面的方法尝试,玩一段时间后,根据自己的战斗体验再做微调。只要符合职业的核心属性,加点后的效果都会不错。不用太纠结于完美加点,适合自己的才是最好的。
